Maison Oliviermont18+
Trois étages de jeu, à Millau

Trois étages, un seul jeu, aucune mise.

Nous occupons un ancien atelier de gantier, sur trois étages, dans une Millau qui a longtemps habillé les mains de la moitié de l'Europe. Le tannage a laissé place à notre comptoir, l'atelier de coupe à la grande salle, la couture à un second salon : nous y jouons chaque soir au tarot, à la coinche, au rami et au poker entre amis, sans machine à sous ni mise d'argent.

Grande salle de jeu Maison Oliviermont, à Millau
La maison

Un rite, chaque soir

Qui arrive le premier, un soir de jeudi ? Presque toujours le même visage, celui qui ouvre les volets du rez-de-chaussée et choisit sa table avant les autres, comme un rite immuable depuis la réouverture de la maison.

Entre ce premier geste et le dernier, toute une soirée se joue, étage par étage : le tarot et la coinche au premier, le rami et le poker entre amis au second, chacun à son rythme, sans qu'un centime ne change jamais de main.

Et quand le dernier joueur referme la porte, un peu avant minuit et demi, le rite s'achève comme il a commencé : les jetons rendus au comptoir, les lumières éteintes étage par étage, jusqu'au lendemain.

Une tasse de café, posée sur notre comptoir avant l'ouverture
Le calendrier

Quatre rendez-vous du mois

3, 10, 17, 24Premier étage

Tarot du jeudi, ouverture dès 17h30

4, 11, 18, 25Premier et second étage

Coinche et rami, tables croisées

Chaque samediSecond salon

Poker entre amis, jusqu'à 0h30

Dernier dimanche du moisPremier étage

Tarot d'initiation, entrée facilitée

Sur le jeu

Six questions sur la partie

Comment se forme une table de tarot ?

Nous complétons à quatre ou cinq selon les arrivées, jamais moins de quatre avant de démarrer.

Peut-on changer de jeu en cours de soirée ?

Oui, entre deux manches, en changeant simplement d'étage selon la table qui se libère.

Qui distribue les cartes à chaque manche ?

Le donneur tourne à chaque partie, dans le sens des aiguilles d'une montre, comme le veut l'usage.

Que se passe-t-il si une équipe conteste une annonce ?

La table tranche elle-même, entre joueurs ; nous n'intervenons que si le ton monte trop.

Les jetons changent-ils de valeur selon la table ?

Non, ils comptent toujours les mêmes points, quel que soit l'étage où l'on joue.

Peut-on rejoindre une partie déjà commencée ?

Rarement en cours de manche, mais toujours entre deux donnes, si une place se libère.

Les règles

Trois principes, aucune exception

  1. Nous réservons l'entrée aux majeurs, et nous pouvons demander une pièce d'identité à quiconque pousse la porte sans que son âge ne soit évident au premier regard, à n'importe quel étage de la maison.
  2. Nous ne proposons aucune partie en ligne et n'acceptons aucune mise d'argent sur les six tables : les jetons comptent uniquement des points, jamais des sommes que l'on pourrait emporter en sortant.
  3. Nous n'installons aucune machine à sous, à aucun étage de la maison, et cela n'a jamais changé depuis que les cartes ont remplacé les peaux à tanner.
  4. Nous demandons le calme de la rue du Temple aussi à l'intérieur, même lors d'un tarot serré, et nous récupérons les jetons prêtés avant que quiconque ne quitte la maison.
Regards

Six aperçus de la maison

La grande salle, au premier étage
Une donne de tarot sur le tapis
Une table prête pour la coinche
Une tasse de café, posée sur notre comptoir
La façade rue du Temple
La grande salle, un soir de rami
Le coin café

Un comptoir, pas une cuisine

Notre rez-de-chaussée, autrefois occupé par le tannage, sert aujourd'hui de comptoir à café : nous y servons des boissons, jamais un repas.

La théière reste chaude toute la soirée, à côté d'une cafetière et d'un pichet de limonade maison, pour tenir jusqu'à minuit et demi.

Rien ne se sert à table : chacun vient au comptoir, choisit sa tasse, et remonte à sa table.

Théière et tasses posées sur notre comptoir, au rez-de-chaussée

Au comptoir

Café, thé, tisanes et limonade maison.

Toute la soirée

Une théière chaude, du premier au dernier étage.

Dernier service

Jusqu'à minuit et demi.

La grande salle

Six tables, deux étages

La grande salle occupe le premier étage, là où nous coupions autrefois les peaux : quatre tables s'y tiennent, pour le tarot et la coinche.

Le poker entre amis et le rami se jouent au deuxième étage, dans l'ancien atelier de couture devenu notre second salon, sur deux tables supplémentaires.

Les jetons changent de couleur d'un étage à l'autre, pour que nous ne les mélangions jamais entre deux parties.

Notre second salon, installé dans l'ancien atelier de couture

Tarot

Deux tables, au premier étage.

Coinche

Deux tables, par équipes, même étage.

Rami et poker

Deux tables, au second salon.

Nous trouver

La rue du Temple

Adresse

34 rue du Temple, 12100 Millau

Téléphone

+33 5 65 93 48 89 · maison@oliviermont.com

Horaires

Ouvert du jeudi au dimanche, de 17h30 à minuit et demi.

Sous les comblesl'ancien séchoir à peaux, gardé comme réserve.
Deuxième étagel'atelier de couture, aujourd'hui un second salon.
Premier étagela salle de coupe, devenue la grande salle de jeu.
Rez-de-chausséeautrefois le tannage des peaux, aujourd'hui notre comptoir.
L'atelier, étage par étage

Ce que chaque étage a gardé de l'ancien atelier

L'immeuble a conservé sa structure d'origine : chaque étage a changé d'usage sans changer de forme, du tannage des peaux jusqu'au séchoir sous les combles.

Une table vous attend

Une porte, six tables, chaque soir

Aucune réservation obligatoire, aucune mise à prévoir : nous vous attendons d'étage en étage jusqu'à ce qu'une table se libère, pour un tarot ou une coinche entre amis.

Venir

Ouvert du jeudi au dimanche, de 17h30 à minuit et demi.

+33 5 65 93 48 89